-
Помогите чайнику!
Когда мне надо нарисовать в Иллюстраторе плотно соприкасающиеся контуры, например такие, как рука и рукав, шея и воротник, я поступаю следующим образом. Рисую общий контур, потом рисую разделительную линию, а потом применяю Divide в Pathfinder - е.
Вот думаю, а правильно ли это? Например с точки зрения размера файла. Может существуют более оптимальные способы?
И еще вопросик: каким методом рисуете тени на объектах, и падающие от них. Если без использования градиентов. Я опять же Divide - ом. В общем help!
-
По первому вопросу - сам так делаю. Не интересовался размером файла в других вариантах.
По второму - тут смотря от ситуации. Частенько использую размытость дубликата. Попробую изъяснится яснее позже. Сорри, но пишите, если актуально.
-
рисуйте в кореле [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
-
чтобы разделить объект на два я рисую линию и делаю Object - Path - Divide objects below
тени я люблю рисовать через бленд
рисуем 2 черных объекта - один в форме тени, а второй совсем маленький, в том месте, где тень самая интенсивная
делаем бленд и задаем шагов побольше (например 200)
задаем большому объекту полную прозрачность, маленькому - 1%
неплохо получается
можно мэш, используемый в качестве clipping mask
это падающие тени, а тени на объектах можно сделать, положив сверху объект по форме такой же, как затененная область, но с определенной степенью прозрачности (в зависимости от затененности), но с режимом наложения Dark (или как-то так называется, не помню точно)
-
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
вот пример тени блендом и затемнение через Darken
-
Всем большое спасибо за ответы. А Корел у меня пока нет времени изучать.
-
Цитата:
Originally posted by asat@Aug 8 2007, 23:10
тени я люблю рисовать через бленд
рисуем 2 черных объекта - один в форме тени, а второй совсем маленький, в том месте, где тень самая интенсивная
делаем бленд и задаем шагов побольше (например 200)
задаем большому объекту полную прозрачность, маленькому - 1%
неплохо получается
<div align='right'>[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[/quote]
А растеризация тени нужна или нет?
-
-
Еще пара вопросов:
А если этот бленд разбить на отдельные объекты - при печати видать их будет?
А файл от этого изменится в весе?
-
перед печатью все же лучше именно rasterize, а не expand
при способе который я описал, бленд состоит из порядка 200 (и больше) шагов чтобы была тень однородной
экспандить такую тень я бы не советовал
да, при экспанде вес файла увеличивается, потому что взамен 2 объектам и параметрам бленда появляется вес, скажем, 200 объектов