-
Я понимаю что хорошие модели деревьев трудно достать или сделать самому (еще не умею) но есть же выхож наложение текстуры дерева на бокс и применение карты прозрачности чтобы в сцене на заднем плане стояло дерево
кто как выходит из этого положения с растительностью в своих проектах
делитесь опытом как всетаки правильно это делать советуйте
в моей сцене порядка 50 деревьев пусть одинаковые но что бы реалистично смотрелись с настройками света проблем нет
Геометрия или текстуры
-
Геометрия - советую Едит мешом делать. сделаеш ветки и стебель обьемными а листя как Plane. Так во всяком случае для игр делают.
Текстуры - на листья используеш "Mask" - у тебя должно быть 2 рисунка: один черно0-булый а другой-фотка.
А что б размытость было, то настраивать камеру надо (DOF-Deth of Field)...
----------------------------------
Ой, я же на модератор граффики, так что все что выше можно забыть [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]