-
Проблема следующая: у меня есть фотографии очков на белом фоне и мне нужно вырезать эти очки и сохранить в jpg формате, причем вырезать так, чтобы заказчик (сестрёнка) мог поместить их на любой фон. Я программист и фотошопе вообще нифига не смыслю, но понял, что наконец пора обуздать это творение хоть частично. Для этой работы что мне необходимо прочитать?
И возможно ли это вообще?
-
Я вижу три пути
1) Наиболее простой, берём всеми известную "Волшебную палочку" и тыкаем на белый фон, объяснять не буду, там и так всё тривиально.
2) Средний. Открываем фотошоп, берём инструмент "Background easer tool", параметры Limits: Discontiquous, кисть побольше, Tolerance: ~ 80%
Или ещё как проиграйтесь со значениями параметров. Ну и кликаем на белый фон.
3) Наиболее сложный, но наиболее качественный, я чаще всего делаю так. Берём инструмент "Polygonal Lasso Tool" и обводим места которые нужно вырезать, затем обычным ластиком или тем же "Background easer tool" (чтобы осталась чёрная тень, если такая имеется) удаляем белый фон.
Вообще способов много... Нужно картинку видеть... Я бы делал по 2 и 3.
Результат сохраняем как png картинку. Если это для вэб-сайта, то придётся подключать специальный плагин для Internet Explorer.
-
Вот пример фотографии, которую нужно обработать. Большая просьба описывать все процессы максимально подробно, т.к. опыта у меня нет вообще. Что нужно почитать?
-
Большое спасибо, Severe, что-то уже получается. Не покидайте меня [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] и возможно я осуществлю невозможное
-
Можно ещё 'Filter' -> 'Extract...'
-
Программист говорите? Ну тогда скачайте файл glasses.jpg (его бровзер не покажет как картинку) и будут вам очки без фона. Этот файл jpeg - с альфа каналом. Поскольку жопег не поддерживает этой технологии, использована другая - cmyk. То есть, вместо четырех каналов записано 3+1, RGBA.
[attachment=3581:attachment]
right click: save target as
Чтобы распаковать и получить как было, нужно открыть, преобразовать в Multichannel, преобразовать в RGB, загрузить селекцию с канала Black, перейти в палитру слоев, превратить фон в слой (двойной щелк по нему) и нажать Del. По быстрому все делает экшн, который вы можете скачать там, и там же почитать об этой уловке: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Вот как можно пристроить.
[attachment=3582:attachment]
Вырезал по этой технологии: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
-
Severe, а зачем после создания векторной маски тереть ластиком? Не проще ли поправить огрехи ручной трассировки передвинув пару узлов?
-
Цитата:
Originally posted by Severe@Jul 2 2006, 11:24
3) Наиболее сложный, но наиболее качественный, я чаще всего делаю так. Берём инструмент "Polygonal Lasso Tool" и обводим места которые нужно вырезать, затем обычным ластиком или тем же "Background easer tool" (чтобы осталась чёрная тень, если такая имеется) удаляем белый фон.
Вообще способов много... Нужно картинку видеть... Я бы делал по 2 и 3.
<div align='right'>[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[/quote]
вот насчет того что способов много ты прав...
есть более действенный способ, чем пользоваться лассо, а затем огрехи править ластиком:
выделяем нужную область (грубое выделение) лассо, волшебной палочкой или чем душе угодно. далее переключаемся в быструю маску и правим огрехи кисточкой. По сложности способ такойже, но с одним отличием. А именно, он очень эфективен при вырезании волосатых поверхностей (руки, ноги, голова), т.к. настроив кисточку (твердость) получаем очень аккуратно вырезанную область. Можно настроить и ластик, тут кому как удобнее и привычнее
-
Это крайне неэффективный способ, особенно если первичная селекция получена с помощью валашебной палки.
То есть, ее вообще не надо делать. Просто включаете быструю маску, берете подходящую кисть и обрисовываете стараясь попасть в контуры волос, или там, меха.
Я помню что в самом начале были такие у меня позывы грубо отчекрыжить от фона объект, типа локализовать задачу. За этот позыв цепляется логическая ошибка вырезания снаружи (то самое трение ластиком оно и есть): резать надо изнутри. То есть, не маску строить, а селекцию! Поэтому и Quick Mask следует перестроить на режим Selected Area.
Но четкие границы резать можно только pen tool'ом. В смысле когда надо вырезать быстро и качественно, а не зарезать свои деньги и время.
А вот очи были вырезаны тремя способами: четкие границы вектором; размытые дужки - корел нокаутом, а прозрачные стекла - с помощью информации из канала красного цвета. Затем все было скомбинировано и сведено.