-
привет,
у меня не легкая задача ( ну по крайней мере для меня [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
задача:
есть главная сцена в ней мувак, в этот мув должен подгружаться внешний swf. Весит он много и со звуком , как сделать так чтобы мувак на глав. сцене сначала его посчитал, а потом грузанул , а то звук вперед идет [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
-
Очень просто.
Короче так... В первом кадре делаешь прелоадер( в 1 кадре всмысле подгруж swf) не имеет значения какой лучше просто слово загрузка и все. А со второго кадра начинается все действие твоего мувика звук и т.д Ну тут все понятно.
Теперь о главном. Юзаешь мувиклип лоадер(компонент такой есть) - ставишь no scale/ После всего этого проверяешь где он встанет и соответственно подгоняешь по координатам так как тебе надо.
Вот впринципе и все - МАКСИМУМ пользы - минимум action script/ Советую [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Я сам пришел к этому за долгое время работы.
Че не понятно пиши
-
[quote]
чего-то не понятно ))))
посмотри тут пожайлуста, сдесь подробнее о моей проблеме сказано [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
flash-xlam.by.ru
-
Назначаешь стоп на кадр. Далее создаешь пустой клип за сценой. В нем ( не зна. когда у тебя кончается анимация) пишешь _root.gotoAndPlay(XXX); xxx-твой кадр.
Или _root.ppp.gotoAndPlay(CCC); ppp- твой мувик.
А вообще я вроде тебе перед этим точно написал. НЕ понимаю проблемы. Поточнее по пунктам напиши че хотел то.
-
[quote]
ладно значит так
анимация в монстре должна быть такая- он идет и рушит дом !!!! проблема заключается в том что разруш. дом я немогу к монстру в мув. всунуть т.к. там фильтры (тогда было бы все проще [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] мне надо чтобы в муве на гл.сцене все встало на первом кадре до тех пор пока не погрузится внешний мув после чего код дает команду вперед и "анимация начинает свое движение" , вот вообщем все ....я думаю что вполне порядочно объяснила [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]))
-
ооох итить давненько я таких кульбитов в стиле 1997го года не делал на AS1.0 с подгрузкой контролирующего мувика
в общем сделал следующее:
сделал какую то анимацию monster.swf.
при использовании loadMovie ничего толком не отследить поэтому прелоудер внутри monster.swf, который прогружает себя, играется, на последнем карте stop(), и play() внешнего клипа, gs.swf здесь, в который грузим изначально monster.swf
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]