-
Общая опорная точка
Как задать какой-либо группе объектов единую опорную точку (pivot point) - чтобы, к примеру, их все вместе можно было вокруг одной оси вращать?
Раньше как-то получалось методом тыка дойти, но после трёх месяцев перерыва работы в Максе - сами знаете - всё напрочь вылетает из головы [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
И вообще, можно ли как-то сгруппировать объекты? (Булевые операции не предлагать :wink:)
-
Cloo, есть два метода которыми я пользуюсь:
1. Выделить нужные объекты, затем зайти в меню group и сгрупировать их group. Pivot автоматически переместится в центр сгруппированных объектов.
2. Если объекты в поли то можно просто приаттачить их - вкладка Modify, свиток Edit Geometry, жать кнопку Attach и щелкать на нужных объектах. Объекты как бы станут одним объектом, в дольнейшем их можно разъединить, для этого нужно зайти на уровни подобъектов "Element", выделить нужное и нажать Detach (появится возле Attach).
P.S.
Чтобы манипулировать пивотом существует вкладка Hierarchy :wink:
-
О, класс! Я ни того ни другого не знал.
Вечерком попробую, спасибо! [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
...
А пр Hierarchy известно 8)
-
Тыкс. Получилось, спасибо [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Но попутно ещё один вопросец возник: как возвратить объект (или группу объектов) к их нормальному, первоначальному положению, а то я в процессе работы вертел, вертел их - и в конце концов оказалось, что у них биение осевое образовалось :roll:
Там на тулбаре есть какое-то "Выравнивание по нормалям", но не понял, как им пользоваться :oops:
-
Cloo, группу можно разгруппировать(меню group), а приоттаченные объекты разоттачить(Modify>EditGeometry>Detach доступно только в режиме подобъекта на уровне Element).
по нормалям сложно объяснить...
1. Выделить объект который бум выравнивать.
2. Клик на кнопке Normal Align
3. Клик на плосксти объекта которая выравняется по нормали...(появится синяя стрелочка указывающая направление нормали)
4. клик на плоскости другого объекта относительно которого выравняется первый объект ... такая вот канитель ... [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
-
Хм... а если мне сферу надо выровнять?.. :wink:
-
Cloo, сфера тоже из сегментов и граней состоит...
при создании сферы отключи smooth и увидиш
-