Плагин к Максу назывался Illustrate

Можно сделать еще вот как
1. Экспортим объект в 3ds формат
2. Ставим прогу Swift 3D
3. Открываем 3ds файл в ней ставим свет анимацию (можно юзать и оставленную в 3ds) и экспортим в swf (причем можно выбирать чтобы он закрашивал полигоны или не закрашивал, рисовал ободку или нет)

Я так 3d флэшки делаю