Поделитесь своим опытом по сжатию килобайтов во флэшках.
(имеется ввиду не софтом, а ручками)
Я знаю что прямые во флэше меньше весят чем кривые.
Поделитесь своим опытом по сжатию килобайтов во флэшках.
(имеется ввиду не софтом, а ручками)
Я знаю что прямые во флэше меньше весят чем кривые.
Библиотека и клипы рулят однозначно
ну это то ясное дело) без библиотек глупоБиблиотека и клипы рулят однозначно
1. меньше прозрачных обьектов и градиентов
2. меньше обьектов в одном кадре
3. часто повторяющююся графику в обьекты
4. меньше графики больше скрипта
5. обычная оптимизация графики
6. меньше кривых
7. сцэны маст дай
может тогда вообще все будем черные квадратики рисовать и хватит?
лучше круги.
и причём без заливки.
легче описываются
Шрифты более квадратные тоже помогают сократить размерище СВФки.
поясняю )самое квадратное что возможно это когшда буква О изображаеться квадратиком)
Скорей всего имелось ввиду Aliasing text...
Из вышеизложеного добавлю: ctrl-shift-alt-c - в Флэш МХ 2004 - оптимизировать объект, и там выбираешь насколько ты хочешь его сделать "прямее". Далее очень классная штука Size Report - она дает полный (большой) отчет по каждому твоему кадру, клипу т.д., включается она в Public Settings и вылазит при публиковаании + незабывем про Bandwith Profiler, который тоже должен быть по люьому установлен при просмотре свф файла в "контролс".
Всё изучаем методом научного тыка
ещё очень помогает отказ от моушен твинов в тайм-лайне.. ибо Флешь втыкает жуткие громдные скрипты на это дело. лучше всего самому писать функции для анимации в АкшнСкрипте. Размер таким способом можно сократить до 40 процентов. и это не шутки.
Macrulez, а где можно прочитать про программный флэш, а то я им совсем не владею?? (ссылки на flasher.ru, zona5.al.ru и подоюные прошу не давать, я довольно давно изучаю флэш)