Я иногда хитрю, и различные кривые рисую не в кореле, а в "Rhinoceros" (это такая програмка для NURBS 3d моделирования). Там кривые рисуются на порядок проще, есть до дури инструментов, чтобы их обрабатывать, она тормозит меньше, и интерфейс - просто сказка. Плюс можно нарисовать любую 3д модельку, потом спрожектить на любую поверхность и получившиеся кривые скинуть в корел или илл.


