по простому просто подгружай во внешний контейнер:
centredHolder.holder.loadMovie("001.jpg");
после загрузки
Код:
centredHolder.holder._x = -centredHolder.holder._width/2;
centredHolder.holder._y = -centredHolder.holder._height/2;
centredHolder щас это контейнер с картинкой с центром в координатах 0,0, меняя
centredHolder._rotation, обрещешь что тебе нужно
по сложнее, грузишь всё в тот же контейнер:
holder.loadMovie("001.jpg");
после загрузки
меняя _rotation, нужно по формуле круга менять и координаты контейнера(по сути преобразование 2Д координат в радиальные, из школы вспомни что было).