Меня давно интересовал данный вопрос.
Знаю что в Максе есть возможность создать развёртку сложного обьекта, дабы на этой развёртке можно было рисовать текстуру.
Интересует, есть ли эта возможность в Синеме, или хотябы что нить похожее.
Меня давно интересовал данный вопрос.
Знаю что в Максе есть возможность создать развёртку сложного обьекта, дабы на этой развёртке можно было рисовать текстуру.
Интересует, есть ли эта возможность в Синеме, или хотябы что нить похожее.
Конечно есть. Рисуем 3D модель, превращаем ее в полигональную, далее переходим в режим BP UV Edit, во вкладке UV Maping нажми на кнопку Apply, если вкладка не горит, значит у Вас не выделен UVW Tag в полигональном объекте. Если все сделали верно, то увидите развертку детали.