Конечно есть. Рисуем 3D модель, превращаем ее в полигональную, далее переходим в режим BP UV Edit, во вкладке UV Maping нажми на кнопку Apply, если вкладка не горит, значит у Вас не выделен UVW Tag в полигональном объекте. Если все сделали верно, то увидите развертку детали.