1. картинки делай такого размера, как поверхность, на которую будешь накладывать
2. если на финальном рендере появляются пекселы, нужно делать исходные текстуры более высокого разрешения
если пикселы появляются только на предпросмотре в окне макса - ничего страшного, главное чтобы на рендере все было хорошо
3. для более точного пзиционирования картинки на объекте юзай модификатор UVW mapping