в шопе делается два слоя: объект и фон (узор). Узор кладете поверх объекта и к этому слою применяете стиль или "Color Burn" или "Multiply" (можно поиграть свойствами слоя...) и лишнее пообрезать. А для "завернутости слоя" (узора) по объекту можно использовать Free transform (Ctrl+T) - свойство Warp. Дает искажение слоя, объемность, есть перспектива... Либо скачать плагин, который гнет слой как надо (в CS3 есть поддержка 3д моделей, если необходимо)

Уточните задачу, если вдруг не понятно