Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Моделирование света

  1. #1

    Регистрация
    23.11.2003
    Адрес
    Беларусь, Могилев
    Сообщений
    9

    Моделирование света

    Господа, хотелось бы помусолить тему моделирования света. Я уже некоторое время занимаюсь этим в Максе. И честно говоря, не удовлетворен. Так вот, хто что думает: может бросить дурное и заняться LightScape?

  2. #2
    Anonymous
    Гость
    Что именно тебя интересует? Обьемный свет? , тоесть видимые лучи света, будто в тумане или дыму?
    Сформулируй вопрос поконкретнее.

  3. #3

    Регистрация
    23.11.2003
    Адрес
    Беларусь, Могилев
    Сообщений
    9
    Конкретно я занимаюсь моделированием интерьеров, экстерьеров. И мне нужно, чтобы освещение, которое я создаю, было максимально приближено к тому, что получится в реальности, используй я столько же источников света такой же мощности.
    Вообще, если знать, для чего используют Autodesk LightScape, этот вопрос был бы неуместен.

  4. #4

    Регистрация
    21.01.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    15
    а что такое вобще бывает?
    вставляешь объект "Лампа накаливания 60W с нормальным спектром" и она светит как в реале..., вот было бы круто

  5. #5

    Регистрация
    13.11.2003
    Сообщений
    9
    Сразу скажу что обычным рендером ты не добьешься того чего хочешь Качай [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] и [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] по изготовлению глобального освещения.
    Удачи!

  6. #6

    Регистрация
    23.11.2003
    Адрес
    Беларусь, Могилев
    Сообщений
    9
    Слушай, классный плужок!
    Не уверен, что он мне будет полезен в конкретной работе с реальными источниками света, но многое, чего не добиться стандартным Радиосити, судя по материалам, ему подвластно.
    Только вот юрлик первый дохлый....оживить не можешь?

    А так в любом случае спасибо за инфу. Посмотрю - отвечу конкретными соображения на этот счет.

  7. #7

    Регистрация
    13.11.2003
    Сообщений
    9
    Для Boozer'a:
    Оживил линк на плаг, брать [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]
    ENJOY!
    З.Ы. кстати насчет полезности Интересно ...обьясни почему ты так считаешь -"Не уверен, что он мне будет полезен в конкретной работе с реальными источниками света"... :?:

  8. #8

    Регистрация
    23.11.2003
    Адрес
    Беларусь, Могилев
    Сообщений
    9
    Такой вывод я сделал, полистав материалы, на которые ссылался второй юрлик. Пока субьективно.
    Поюзаю, там видно будет.

    В любом случае спасибо.

  9. #9

    Регистрация
    23.11.2003
    Адрес
    Беларусь, Могилев
    Сообщений
    9
    2Sad: Поясняю на счет "реальных источников".
    В плуге нет реальной привязки к измерениям освещенности (люксы, канделы).
    Красивую картинку получить можно, конечно, но как задать количество освещенности, соответствующей работе лампочки 60W, а если она галогенная? а если она с разного характера линзами?

    Я нарыл, что это умеет плуг InSight, но никак не найду залом к нему....

Похожие темы

  1. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 01.09.2006, 20:48
  2. Конец света...
    от Picasso в разделе Флейм
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 04.02.2006, 20:39
  3. Моделирование для игр
    от JiP в разделе 3D-технологии
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 09.10.2005, 19:54
  4. Игра света в воде.
    от kk designer в разделе Растровая графика
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 05.10.2004, 19:41
  5. 3D моделирование автомобиля
    от Yastrebovsky в разделе 3D-технологии
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.01.1970, 04:00

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •