делаю звуковой луп в sound forge - идеально сходится,
во флеш вставляю - появляется пауза при стыковке.
причем пробовал все параметры: start, event, stream.
кто нибудь знает как это поправить?
делаю звуковой луп в sound forge - идеально сходится,
во флеш вставляю - появляется пауза при стыковке.
причем пробовал все параметры: start, event, stream.
кто нибудь знает как это поправить?
У тебя скажем на одноМ слое твой звучок длится 10 кадров. В момент паузы ( допустим 2 кадра) на другом слое ставишь какой-то промежный другой звучок.
Получается звук в два слоя. Когда один прерывается, его заполняет другой.
Сам способ левый, но надежный.
Помогите!!!
Во Flash2004 вставляю стандартный скрипт
on (release) {getURL("home.htm",_top);}
а он начинает открывать каждую подстраницу в новом окне.
во Flash MX этого не было
Try this:Помогите!!!
Во Flash2004 вставляю стандартный скрипт
on (release) {getURL("home.htm",_top);}
а он начинает открывать каждую подстраницу в новом окне.
во Flash MX этого не было
//открыть в этом окне
on (release) {
getURL("home.htm",_self);
}
----------------
//открыть в новом окне
on (release) {
getURL("home.htm",_blank);
}
спасибо
Вчера столкнулся с проблемой, описанной в первом посте.
Выход: вставлять в проект не mp3, а несжатый wav-loop и уже в его properties выставлять mp3-сжатие - там, кстати, много всяких форматов предусмотрено.
При паблишинге флеш сохраняет звук внутри swf-а, как mp3.
В результате - всё идеально, паузы нет
(Flash MX 2004 Pro 7.02)
хочу зделать во флеше загрузчик (индикатор загрузки) тот же прогресс бар вот в swf файле все работает загрузка идет индикатор грузиться процеты тикают а когда вставляю в нтмл то он почемуто с 0% скачет сразу на 100% что делать:
691275 на локальной машине флешка грузиться моментально. Попробуй залить на сервак, потом увидиш как двигается индикатор.