Как изменить размеры клипа если он содержит только код?
Цитата из учебника
"перенесите из библиотеки
клип inertia,отмасштабировав
его по размерам с символом" в другом слое.
Клип inertia содержит только код.
Пробовал через info,оключается программа.
Как изменить размеры клипа если он содержит только код?
Цитата из учебника
"перенесите из библиотеки
клип inertia,отмасштабировав
его по размерам с символом" в другом слое.
Клип inertia содержит только код.
Пробовал через info,оключается программа.
если в течение суток не объявится автор и не напишет по-русски суть проблемы (а не по марийски), тема будет удалена а автор отделается предупреждением..довели меня уже нарушители правил
Старался по русски.
Если клип содержит только код, в нем нет графики.
Можно вытащив его на рабочий стол менять его размеры?
нет нельзя, размер будет иметь 0х0, и что ты собрался с этими размерами делать? иными словами чтобы изменить размер надо его хотябы иметь (отличным от 0), иметь там графику
размер поля во флэше , можно даже в процентах в хтмл
Извените за дилетанство, подчеркнутое первый раз слышу.
Может дело не в масштабировании клипа. Посмотрите исходник пожалуйста, а то уменя изза этого вопроса остановился процесс.
опиши подробней проблему с которой столкнулся с исходником, только по русски
Клип"инерция"остоит из
трех кадров.
1кадр
shapex = _parent._x;
shapey = _parent._y;
targetx = 0;
targety = 0;
2кадр
targetx = _root._xmouse;
targety = _root._ymouse;
distx = targetx-shapex;
disty = targety-shapey;
shapex = Math.round(shapex+(Distx/5));
shapey = Math.round(shapey+(Disty/5));
_parent.x = shapex;
_parent.y = shapey;
3кадр
gotoAndPlay (2)
По идее если поместить
этот клип в ЛЮБОЙ другой
он должен следовать
за указателем мыши.
Создаю новый клип
перетаскиваю в рабочую область
любой символ.
Создаю новый слой
переношу туда "инерция".
Потом переношу этот
новый клип в рабочую область....
А он на удивление даже не шевелится.
В книге сказано,что "инерция"
нужно отмасштабировать по размерам с символом.
Я думал,что изза этого вся проблема.
Если кому интересно ошибка была и здесь тоже
_parent._x = _root.shapex;
_parent._y = _root.shapey;//были пропущены _
удивляюсь своей невнимательности.
если исправить D на d, и_ то все работает.
Спасибо.