Вообщем всё по порядку:
1. Нужно сделать, чтобы если мувиклип в процессе выполнения скрипта наезжает на мувиклип, который является "ограничителем" - то выводилось сообщение "Collapse" (trace).
2. Видимое решение:
if(this.hitTest(mc)) {
trace("collapse);
}
3. Проблема:
В том, что он пишет коллапс, ни когда он докасывается того что нарисовано на мувиклипе, а "квадрата", в которой заключено то, что нарисовано на мувике...
4. ХЕЛП! 8)
Была подсказка:
clip1.hitTest(clip2,true) и фсе!
Я убедился что некоторые нв читываются в то что люди пишут, и решил написать то что вы сейчас, возможно, читаете... ВЧИТАЙТЕСЬ В ТРАБЛ! Я И ИСПОЛЬЗОВАЛ ХИТТЕСТ!!!
З.Ы.
Для тех кто не понял:
Нифига =(
Вот нарисуй "угол" - то есть вертикальную линию и горизонтальную, сходящиеся в одной точке... сделай их мувиклипами, поставь скрипт:
onClipEvent(mouseDown) {
if(this.hitTest(_xmouse,_ymouse,TRUE)) {
trace("HIT!");
}
}
И ты увидешь, что он пишет "ХИТ" не тока когда ты именно на угол нажал, но и то что "между" этим углом, то есть если ты выделиш этот мувиклип, то ты увидишь синий бокс, вокруг мувиклипа, то вот получается что при клике ИМЕННО по нему.