Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29

Тема: интериер

  1. #1

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286

    интериер

    вот наконец-то доделал свой первый интерьерчик...
    Max7, Vray1.46.10
    [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]
    [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]

  2. #2

    Регистрация
    26.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    86
    xCube, красиво сделано, но с тенями и с источниками света намутил...
    интересно, из какого материала у тебя пол сделан ? на вид очень скользкое покрытие =)
    диванчик совсем не "мягко" выглядит... какбудто каменные плиты
    а так, все остальное нравиться =)

  3. #3

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286
    eraser.bc, да с диваном намаялся я... потом плюнул и оставил как есть...
    пол VrayMtl типа .... так его... текстура слетела, тока щаз заметил там паркет должен был быть... [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]

  4. #4

  5. #5

    Регистрация
    05.11.2003
    Сообщений
    422
    xCube, =) Гуд! но диванчик ябы более фристайл поставил!) Молодец!

  6. #6

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286
    Thanks all for comments!

  7. #7
    Так нормальненько но не реалистично.

  8. #8
    Лучше сделай тени четкими а не размазанными

  9. #9

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    54
    классно..про тени ты уже понял.....

  10. #10

    Регистрация
    15.02.2005
    Сообщений
    11
    Отличный проект!!! Пожалуйста, скажите в каких вы прогах это создаете , ато я какие не пробую изображение отстойное , а текстур и обьектов мало и свои толком не создашь.

  11. #11

    Регистрация
    30.07.2004
    Сообщений
    124

    Re: интериер

    кстати насчет теней все нормально вот только с тикстурами и освешением поиграть а так вроде не чего ДА и сам интерер непонятный

  12. #12

    Регистрация
    05.09.2004
    Адрес
    Minsk
    Сообщений
    84
    Для первого раза - неплохо. А воббще - УЖАС!

  13. #13

    Регистрация
    30.07.2004
    Сообщений
    124
    вот знаеш говарить ужас не выложив своей не одной работы ! вот это ужас !

  14. #14

    Регистрация
    05.09.2004
    Адрес
    Minsk
    Сообщений
    84
    DU, Задолбало везде всё выкладывать. Сайт запущу - насмотритесь :twisted:
    Если так уж интересно - дуй на cinema4d.ru и ищи там где нить че нить по топикам из моих работ - если сохранились после переезда. И ещё - если человек что то сюда выкладывает - значит он ожидает, что посмотрят и выскажут свое мнение. Я его высказал. Я не выкладываю сюда все свои работы подряд. Смысл мне выкладывать сюда шкаф-купе, который я набросал за 5минут, что бы тётя-Матреня из калхоза могла допереть, как там будут выглядеть двери и какие в нем полочки и шуфлядки? Я могу выложить - и все будут орать фу, отстой, и я вместе со всеми, т.к. задача стоит другая.
    Конструктивно:
    1. Камера. Кривая перспектива - это ужасно! Как исправить - мусолилось почти на всех форумах по 3Д
    2. Тени. Не работаешь с GI - ставь тогда свет нормально
    3. Про пол тут было
    4. Горшки для цветов- ты бы себе домой такие поставил?
    5. Наполнение - интеръер никакой. Т.е. жить в нем нельзя и клиент его не купит. По помещению думаю, что клиент богат, а тут наполнение...
    И вобще - если все будут орать ой как круто - то кто же тогда будет человеку указывать на ошибки? Я думаю ты видел работы, где интеръер сделан КРУТО! И ты будешь спорить что это почти КРУТОЙ интеръер, КЛАССНО смоделеный и КЛАССНО отрендереный? :evil:

  15. #15

    Регистрация
    13.01.2005
    Сообщений
    45
    МНЕ НРАВИТСЯ НО ТОЛЬКО С КОМПОЗИЦИЕЙ НЕ ВСЕ ВПОРЯДКЕ ИНТЕРЬЕР ЭТО ЕЩЕ И ГРАМОТНОЕ ВЛАДЕНИЕ ЦВЕТАМИ НЕ БОЛЬШЕ ТРЕХ И ИХ ОТТЕНКИ
    А ТАК В ОБЩЕМ МОЛОДЕЦ ЕЩЕ БОЛЬШЕ СТИЛЯ HITEC

  16. #16

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286
    Kochevnik, спойствие еще никому не повредило... :wink:
    во первых я не утверждал что это классно
    во вторых в этой сцене будет анимация поэтому натенях стоит мало сабдивов :?
    в третьих спасибо за критику

    p.s.
    где там Кривая перспектива?
    да, там стоит широкоугольная камера и искажения неизбежны, но они не кривые а такие какие должны быть при фокусном расстоянии 26.
    обсчитано с использованием GI источник света 1

  17. #17
    где там Кривая перспектива?
    он имел ввиду, что у тебя вертикальные линии заваливаються...

  18. #18

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286
    конечно заваливаются...
    разве мона с таким фокусом без заваливания по краям???

  19. #19
    не то что можно, нужно, что-бы они не заваливались.. делайте пост обработку.. но вертикальные линии должны быть паралельными.. и если у нас камера в руках не у пъяного оператора - то они ещё и перпендикулярны горизонту должны быть.

  20. #20

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286
    гы, и как это дел???
    вобсчета камера стоит прямо...
    закон оптики ведь не нарушить...

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •