Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Деформирование объектов в AI

  1. #1
    Nutik
    Гость
    Есть шарик нарисованный, в нём некоторое кол-во полосок (единый объект). Как сделать так, чтобы они были нарисованы на шарике?

    Пробовала один класть вниз (кторый буду деформировать), другой вверх и далее Object > Envelope Distort > Make with Top Object. Все полоски собираются в одну и сдвигаются в правую сторону.

  2. #2

    Регистрация
    16.11.2005
    Адрес
    деревни Гадюкино
    Сообщений
    198
    Не очень понял, что Вы хотите сделать. Исказить полоски, чтобы они были как-бы на шарике?
    Проще инструментом warp. А если хотите Object > Envelope Distort > Make with Top Object, то здесь важно, какой объект сверху лежит, т.е., если дано шарик+полоски, а Вы хотите, чтобы полоски обволакивали шарик, то все полоски должны распологаться позади шарика.
    Опять же непонятно, шарик - растровый или векторный?

Похожие темы

  1. Получение объемных объектов
    от sfx в разделе 3D-технологии
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 25.03.2010, 14:08
  2. Выравнивание объектов в photoshop cs3
    от Monruane в разделе Растровая графика
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 27.04.2009, 13:20
  3. случайное расположение объектов
    от asat в разделе Векторная графика
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 02.04.2006, 16:11
  4. Действия над группой объектов
    от Kulativv в разделе Растровая графика
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 23.11.2005, 16:20
  5. Illustrator, выравнивание объектов
    от Oli в разделе Векторная графика
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 28.09.2004, 00:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •