-
Помогите разобраться новичку.....
...Лучше начать с наиболее простой части - рамы.Загрузите в имеющуюся програму рендеринга созданую модель окна, а так же соответствующую карту, которую вы отредактировали. Наложите теперь растровое изображение на поверхность рамы перпендикулярно оси Z как плоскую карту
Это текст из моей книги. Основы фотореалистичных изображений, помогите пожалуйсто разобраться, что значит загрузить текстуру,(я так понял в редактор материалов?), и как именно накладывать плоскую текстуру на модель относительно осей координатной сетки... Это касаеться моделирования при помощи растровых карт...
Заранее благодарен
-
...мною удалено...
-
В редакторе материалов - тип материала Bitmap и крутишь как надо с помощью настраиваемых стрелок.
-
Спасибо, но что то после рендера сцена не впечяатляет =((( Хотя по книге нормаль. Лана спасибо, буду еще юзать может что выйдет...
-
Все , разобрался, че не так!!! Битмапу на канал Bump не правильно положил... Cпасибо Клу ,-
+++ Respect +++
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума