-
Есть 3DStudio Max 7.0, в нем рисуется анимация, а затем желательно было бы перевести это движение в SWF. Подскажите пожалуйста возможные пути решения. Сам пробовал Swift 3D 4.50, но версия триальная, не сохраняет результаты работы, а аналогичных ей утилит не нашел - ни платных, ни бесплатных. Думаю, что наверное искал не так или не там где надо... Рассчитываю на подсказку более опытных людей
-
Этот урок посвящён одному приёму,который поможет вам вставлять 3D из 3D MAX во FLASH.
Этот приём больше подходит для простой анимации,нежели чем для сложной.
Сначала обьясню всё на примере.
Допустим, вам надо вставить вращающийся 3D-куб из 3D MAX во FLASH.
1.Открываем 3D MAX. Создаём куб. В параметрах сцены указываем 8 кадров.
Включаем редактирование анимации.
Делаем на все 8 кадров всего-навсего один поворот куба,-на одну его грань.
Проверяем всё.
Проигрываясь, сцена будет повторятся помногу раз,
тем самым будет создаваться эффект постоянного вращения куба.
(Файл от 3D MAX в архиве)
2.Куб у нас готов, теперь надо как-то перетащить его во FLASH.
(конечно,можно сделать это с помощью плагина Illustrate, как советует Уильям Бредберри,
но вот например у меня плагин не работает,вызывает ошибки,да к тому же ещё и TRIAL)
Заходим в раздел 3D MAX-а "Rendering"
Жмём нопку "Render Scene"
В настройках указываем не Single, a Active Time Segment.
В разделе "Files" Указываем разрешение файла "Microsoft Avi"
Напечатайте название файла и выберите место,для его сохранения. К
огда нажмёте кнопку "Save" программа предложит выбрать сжатие.
Сжатие видео выберите обязательно!
Лично я пользуюсь "Divx Pro Kodek"
На мой взгляд он сжимает файл наиболее удачно.
Всё готово! Жмём "Render"
Эта простая сцена прорендерится быстро,на месте сохранения файла будет лежать соответственно файл! В данном случае совсем небольших размеров.
Теперь FLASH-часть.
1.Открываем FLASH. Жмём Ctrl+F8
В меню выбираем Movie clip и жмём "OK"
Появился новый мувик, теперь выполняем команду File-Import
.В окне открытия выбираем разрешение вставляемого файла "AVI".
Вставляем наш файлик. Выбираем качество импорта видео.
Далее программа предложит вам самостоятельно расставить кадры на сцену. Соглашайтесь!
У вас появится 8 кадров. Они все будут в этом Movie-клипе.
Теперь немного скрипта. В последнем кадре мы стасим переход на первый кадр (Goto and Play (1)
Теперь, мувик можно добавлятьна сцену,и он будет проигрывать вращение 3D-куба.
Вообще-то наш куб поворачивает только одну свою грань,
но так, как все грани у него одинаковые,то создаётся иллюзия постоянного вращения.
Вот и всё.
Насколько я знаю импорт видео во FLASH есть только в его с 6-ой версии.
Так можно вставлять во FLASH любую анимацию,
только пытайтесь придумывать хитрости, чтобы в анимации работало меньше кадров
(как вот в этом примере хитрость- поворот только вокруг одной грани
несёт огромную экономию размера файла)
И ещё, есть способ в конечном итоге совсем избавиться от видео,
обрисовывая каждый кадр во FLASH-е, но это очень долго,нудно,
и также имеет свои хитрости,тербующие рассмотрения в отдельном уроке.
В архиве файлы FLASH-а, AVI, и 3D MAX-а.
Надеюсь, что помог вам!
Отвечу на любые вопросы, если что непонятно.
взять с флэшер ру
-
но лучше короче рендерить покадрово просто ... качество будет нааамного круче
-
А так же ,в некоторых случаях, можно избавиться от видео, уже помещенного во FLASH, операцией Modify-Bitmap-Trace Bitmap... Конечно надо поиграть с настройками. И следить за весом полученного результата.
-
Izumi
обьясни плз поподробнее ... чета у меня нифига не получается ... Trace Bitmap не доступен )) и какой у тя флэш?
-
-
AVI - это не выход. С тем же успехом я могу сделать анимированный GIF, даже размер поменьше будет... В общих чертах понятно. Буду искать Swift 3D v1...
-
prolll
я спрашивал из-за незнания )))
-
Сильно извиняюсь! Trace bitmap правда доступен при выборе картинки на сцене (а не видео). Но если сохранить анимацию покадрово, а затем вставить во флэш, то все проходит.
prolll , я не говорила , что будет "супер" результат. Для "супер " надо все ручками делать, но в некоторых случаях вполне может пройти. Так сказать один из возможных путей.
А я пользуюсь Swift3d v.3 .
-
слууууушай стукни в аск 110722914 дай Swift3d v.3 если номально работает
очень буду благодарен
я Trace bitmap пользовал тут недавно чтоб чб картинку (белый фон с квадратами) перегнать в вектор
иногда перегоняю граф элементы типа линейки photoshopа в вектор
иногда удобно
-
и мне дайте плыыыыыз... свифт который ...
-
swift v4 buid 301. кому надо пишите в ЛС. дам только лекарство
-
-
Че вы тут мучаетесь с этой раскадровкой?? Swift3D мне тоже не нравица, но ведь есть плагин к максу называется Swift3D Max. Он позволяет просто рендерить в SWF. Поищите в поисковике.
-
никто не мучается...
ны сам пользовался этим плагином?
если да поучи каксделать чтоб он работал
-
кал этот Свифт ничего оригинального он не делает, просто преобразует во флеш формат , что можно сделать в принципе и самому. Интересно другое чтобы разбивалось всё по кадрам и на символы! Этого на сколько мне извесно не делает не один плаг или прога!
-
cycle
у тебя руки откуда растут?? свифт разбивает по кадрам и векторными кусочками , сгрупированными... так что прежде чем что-то ляпнуть советую узнать или хотябы подумать
-
rusich
руки растут от туда от куда и у тебя, и впредь будь повежлевее , а то формируется мнение что ты какой то обиженный жизнью или неполноценный. А про свифт я допускаю что может где то и не досмотрел .
-
][е
cycle за свифт я несогласен
всё там нормально делится, и прога совсем неплохая
НО, алгоритмы преобразования, хоть и лучше с каждой версией, естественно не дают результата, которого ты руками можешь добиться, чтоб все кривые замкнуты были, никаких лишних градиентов и тд. Но тут уж выбирай либо размер свф либо рутина многочасовая раскадровки.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума