Некоторые вопросы/ответы:[/b]
Как стать хорошим дизайнером?
Сначала надо стать плохим.
Артемий, что вы думаете о бюро Пирогова?
Ребята молодцы, стараются. У нас в студии это называется "пидарасить пиксели" или "тихановщина". Вообще, я дизайнерам запрещаю это делать.
Как возникла идея создания трех новых рубрик "Дрюкенция", "Мозг" и "Понос", почему им дали такие названия, и зачем они, собственно, нужны?
И еще: брали ли вы на работу дизайнеров без опыта, и если да, то как долго они "жили" у вас?
Какие-то ведь названия нужны. Иначе логика на сайте портится. Дрюкенция - соответствует содержимому. Мозг - назван по одноименной внутристудийной системе. Понос - назван так, чтобы те, кого мы в рубрике обидим, стеснялись возмущаться. Дизайнер без опыта — ну, Воронежский, например. Я его позвал из РАО "ЭЕС", где он работал сисадмином. Дизайнерского опыта у него было ноль. А работает уже восемь, что ли лет. Ромыч, восемь? Или девять.
Тёма, можно более подробно разъяснить почему «любая стилизация — это ужасно»? Спасибо.
Возьмите, к примеру, рекламу, выполненную в стиле 20-х годов с пародиями на Маяковского. Это стилизация, это ужасно.
Понты способны помочь делу?
Хотя бы на начальном этапе?
Понты помогают, но их надо всегда серьезно подкреплять. Нет ничего хуже пустых понтов.
Вы злой?
Очень.