Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Зеркальное отражение со всех сторон объекта.

  1. #1

    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    2

    Всем привет!
    Я только начал изучать 3DS Max (если точнее - дочитываю книгу по седьмой версии).
    Сейчас пытаюсь разобраться с зеркальным отражением (то есть один объект отражается в другом). В приложеном файле в левой части посередине двух колон объек - перевернутый усеченный конус - с примененным материалом RayTrace, в который загружена карта Flat Mirror. (Не уверен, правильно ли я выражаюсь, но, надеюсь, смысл понятен).
    Освещение - Free spot.
    Почему-то отражение есть только у верхнего, широкого основания. Как сделать, чтобы оно было еще и сбоку?


    Спасибо!
    P.S. Если еще нужны какие-то уточнения от меня - спрашивайте.

  2. #2

    Регистрация
    29.08.2008
    Сообщений
    5
    в слот с рефлексом кинь карту Reytrace

  3. #3

    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    2
    Спасибо! Попробую.

Похожие темы

  1. Отражение прошлого
    от C0ld_V0id в разделе Фотография
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 16.03.2011, 15:38
  2. С обоих сторон body разный градиент
    от Talk в разделе Вёрстка сайта
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.04.2008, 04:04
  3. зеркальное отображение картинки силами AS
    от Horror Cosmic в разделе Flash-технологии
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 10.06.2007, 12:36
  4. отражение в воде
    от asat в разделе Растровая графика
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 07.02.2007, 20:44
  5. Отражение свечения неоновой трубки
    от flash_on в разделе 3D-технологии
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.10.2006, 00:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •