Здравствуйте!
Пока в вопросах 3D я ноль. Но очень хочется освоить. Подскажите в каких программах лучше начинать..
Буду признательна всем советам.
Заранее спасибо!
Здравствуйте!
Пока в вопросах 3D я ноль. Но очень хочется освоить. Подскажите в каких программах лучше начинать..
Буду признательна всем советам.
Заранее спасибо!
3DsMax
Google SketchUp - Программа для создания, просмотра и редактирования 3D проектов домов, дизайна интерьера, всевозможных ландшафтов, объектов и прочих архитектурных сооружений.
На мой взгляд самая простая программа для 3D.
Спасибо. Я забыла обозначить свои цели - дизайн интерьера. Может есть что- либо специализированное под это?
а я опять же советую 3D Max, намного больше возможностей на будущее.
Не то что много возможностей а множество! С начоло будет трудновато, но через месяц два ви почуствуєте что Вы можете зделать все что хотите!!
+ 3д Макс
Прога действительно широкого спектра приминения.
Да и поддерживает множество форматов.
Кто нибудь может подсказать ссылку на самоучитель по 3D Max'у, я начинающий с нуля, очень нужно
The*Godfather все самоучители в интернете и в комп формате которые я видел, г натуральное.
Лучше сходи в книжный магазин потрпть 100 - 500р. но от книжки будет намного больше пользы.
А самый лучший вариант это походить на курсы для начинающих, т.к. у самоучителям и книжкам нельзя задавать вопросы, а иногда это очень нужно бывает)
А не подскажете какие-нибудь книжки по строительству, архитектуре?...кароч, некий минимум, который нужен для того, чтобы начать делать грамотные 3d - проекты интерьеров в Максе или Архикаде?..
Я работаю в 3ds max - с него начал.
А советовал бы определиться в том, чем ты будешь больше заниматься. Если что-то связанное с точностью, чертежами, архитектурой прочим - учи макс. Если это что-то связанное с артом, кино продакшн, спецэффектами всякими и такое прочее - учи Maya.
Я лично майку никак не сподоблюсь учить, потому что уже знаю макс и он пока устраивает. Сейчас оглядываясь назад понимаю, что был бы выбор - начал с Майки.
P.S.
А вообще вся эта наша бесконечная болтовня разбивается о фразу, которую часто произносят настоящие мастера: "рисует не программа, рисует художник" =)
Люди ненадо советовать то на чем вы работете и то что вам лично нравится, это в корне неверно.
Во первых человек должен сам понять что хочет :
3dsmax - огромный выбор визуализаторов (vray, maxwell, brazil, finalrender, mentall ray etc.) для рендера, соответственно широкие возможности в архитектурнйо подаче, тоесть выражаясь подругому - арх.визуализации (интерьеры, фасады, всевомзможные арх. объекты). Хороший полигональный моделинг в купе с PolyBoost дает ваще бешенные возможности по моделингу.
maya - широкие возможности по разработке спецэффектов, анимации. Но тут сложно говорить, в той же майии есть знакомые которые создают интерьеры 0_о Но вообще ее интерфейс и система нодов куда гибче и мощнее максовской олд-скульной системы процедурки.
Вообще сложно просто так сказать человеку "учи макс ибо он крут и неибет", или "учуи майу ибо на ней фильмы делают" - да тоже как бы чушь, фильмы делают на сотни разных программ и модулей, зачастую для фильмом пишутся специальные программы с нуля...
Вообщем ты посмотри для начала отяб DemoReel-ы этих программ, так как майа и макс теперь под одним крылом "аутодеска", то все можно найти на их сайте - [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]
А еще посмотрнеть это чудо [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] (программа houdini)
А еще это [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] тоже не менее интересная программа для моделинга и анимации, нужно побродить по сайту чтоб оценить её.
Ну и наконец cinema4D под которую уже есть и vray и maxwell и все радости жизни земной. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]