Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Flash. Звук!

  1. #1

    Регистрация
    16.02.2004
    Адрес
    Под: Цтула!
    Сообщений
    227

    Flash. Звук!

    Стою на асфальте я в лыжи обутый.
    Толи лыжи не едут, толи я еба*утый.


    Исходные данные:

    Пусть это в пятом кадре:
    Код:
    if(_root.getBytesTotal()>_root.getBytesLoaded()) {
    
    ****gotoAndPlay(2);
    
    }else{gotoAndPlay(10)}
    По логике
    - во втором загрузчик
    - в десятом сам мувик

    После компиляции:

    Вариант номер раз: Отрабатывает загрузчик, рисует 100%, играет мувик. Все счастливы и уже давно онанируют.
    Вариант номер два (когда в 20 кадр добавили музыки на 300кб, например): Отрабатывает загрузчик, рисует 100%, начинает играть мувик и БАЦ - клин. Мувик встает на 20 кадре. Дальше дергатня и попытки проигровки дальше. Почему? А потому что музыку грузим!

    Внимание, вопрос!
    Как сделать так, чтобы вариант два выглядил так:
    Вариант номер два (когда в 20 кадр добавили музыки на 300кб, например): Отрабатывает загрузчик, рисует 100%, играет мувик, музыка. Все счастливы и уже давно онанируют.

  2. #2

    Регистрация
    16.02.2004
    Адрес
    Под: Цтула!
    Сообщений
    227
    People? Up!

  3. #3

    Регистрация
    16.02.2004
    Адрес
    Под: Цтула!
    Сообщений
    227
    up!

  4. #4
    Вставляй музыку как потоковое аудио (stream).

  5. #5
    вставляй звук в Библиотеку, линкуй к AS, в первом кадре создавай звуковой объект, линкуй к объекту нужный звук из либы... дальше работаешь с этим звук-объектом...


    P.S. дет сад на лицо... а нах такой кривой загрузчик? ну ведь всё можно сдлетаь в 1 кадре, в первом...

    например:

    _root.onEnterFrame=function(){
    if(_root.getBytesTotal()==_root.getBytesLoaded()) {
    _root.gotoAndPlay(2);
    delete this.onEnterFrame;
    }
    }
    stop();

  6. #6

    Регистрация
    16.02.2004
    Адрес
    Под: Цтула!
    Сообщений
    227
    там не if(_root.getBytesTotal()>_root.getBytesLoaded()), а if(_root.getBytesTotal()=_root.getBytesLoaded())
    все..прально, но глюк не в этом
    delete this.onEnterFrame; - это что?
    this - это, вероятно, имя объекта?
    Тоже неплохой вариант...

  7. #7
    RTFM... это обязательно...

    this, _root, _level, _parent - это всё объекты, только не индификационные имена...

    как я написал выше про прелоадер , просто создаёться функция для объекта (в мо`м случае для _root), которая выполняеться каждый кадр...

    P.S. про звук я написал выше... метод работает на все 100 процентов... импортируем в либу, линкуем, объект.. работаетм с объектом... откройте словарик по AS (он в комплекте с Флеш имеется) и читаем про класс SOUND....

  8. #8

    Регистрация
    16.02.2004
    Адрес
    Под: Цтула!
    Сообщений
    227
    Меня смутило this...Вроде как правильно _this
    Ну да ладно. Суть я понял. Просто не сталкивался еще с большим звуком под мегабайт. Спасибо!

  9. #9
    Вроде как правильно _this
    а ты вроде попробуй, и вроде не работает... странно вроде... или не вроде +)

  10. #10

    Регистрация
    16.02.2004
    Адрес
    Под: Цтула!
    Сообщений
    227
    вроде лениво вроде флеш открывать, вроде и так фотошоп весит, сцука!

Похожие темы

  1. Мужчины помогите вставить звук :)
    от Арктика в разделе Flash-технологии
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 05.03.2008, 12:11
  2. Звук в сайте
    от Olarien в разделе Веб-программирование
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 08.05.2007, 21:57
  3. Flash 8 vs Flash MX 2004 Pro
    от Dart в разделе Flash-технологии
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 04.03.2006, 14:28
  4. Звук.
    от Picasso в разделе Софт и железо
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 28.10.2005, 19:18
  5. FLASH'ka!
    от Kochevnik в разделе 3D-технологии
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 26.06.2005, 22:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •