Помогите разобраться новичку.....


...Лучше начать с наиболее простой части - рамы.Загрузите в имеющуюся програму рендеринга созданую модель окна, а так же соответствующую карту, которую вы отредактировали. Наложите теперь растровое изображение на поверхность рамы перпендикулярно оси Z как плоскую карту


Это текст из моей книги. Основы фотореалистичных изображений, помогите пожалуйсто разобраться, что значит загрузить текстуру,(я так понял в редактор материалов?), и как именно накладывать плоскую текстуру на модель относительно осей координатной сетки... Это касаеться моделирования при помощи растровых карт...


Заранее благодарен