Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Из 3д в 2.2д и 2.5д и 2д

  1. #1

    Регистрация
    23.04.2005
    Сообщений
    9

    Такое реально в 3dsmax? как? или какая прога тут нужна?

  2. #2

    Регистрация
    25.11.2004
    Сообщений
    20
    Originally posted by Virtus@Apr 30 2005, 09:48
    Такое реально в 3dsmax? как? или какая прога тут нужна?
    <div align='right'>[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]
    [/quote]
    Ну вот урок....что-то типа этого я думаю
    [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]

  3. #3

    Регистрация
    23.04.2005
    Сообщений
    9
    Ne eto ne to... eto mne kazetsa plug ili render kakoito

  4. #4
    1 это отрисовать в фотошопе или в коре или в любом другом редакторе... часа 3 и готово, там проблем вообще никаких... помоему так это и сделали...
    2 допустим в синема4D есть такой эфект при рендинге, типа на выходе получается рисунок/эскиз... в максе тоже кажется есть что то подобное...

  5. #5

    Регистрация
    25.11.2004
    Сообщений
    20
    Originally posted by AIR™@May 1 2005, 00:58
    1 это отрисовать в фотошопе или в коре или в любом другом редакторе... часа 3 и готово, там проблем вообще никаких... помоему так это и сделали...
    2 допустим в синема4D есть такой эфект при рендинге, типа на выходе получается рисунок/эскиз...* в максе тоже кажется есть что то подобное...
    <div align='right'>[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]
    [/quote]
    Врятли это обрисовывалось...

  6. #6

    Регистрация
    01.05.2005
    Сообщений
    15
    Я чёт не догоняю в чём отличие 2D от 2,2D 2,5D, только в том что последние уже как 3D?

  7. #7
    По-моему, это всё 3D. Только рендеры разные и постобработка.

  8. #8

    Регистрация
    16.02.2005
    Адрес
    лесу вестимо
    Сообщений
    315
    Virtus по моему реально в максе сделать, но подсказать к сожалению не могу, не знаток я...
    но некоторые вещи знаю, и по моему это рендер такой с настройками всякими разными, судя по тому, как глаза светятся...

  9. #9

    Регистрация
    19.04.2005
    Сообщений
    38
    Конечно это 3Д ная работа... обработка после офкорс. но точ то это дело рук рендера, не сомненно... где то был даже урок, как делаеться, напримере мультика какого то... (год назад помоему вышел)... Мультик про каких то там то ли ведем, не помню вообщем, поленился просмотреть,, есть вообщем уроки, главное поискать нуно...

  10. #10

    Регистрация
    19.04.2005
    Сообщений
    26
    Да это 3D, да это 3ДМакс.
    Есть плагин Illustrator (во всяком случае к 4-ой версии Макса был).

    ---------------------
    был у меня когда-то на Сд этот плагин, но дал кому то поюзать СД и непомню кому..

  11. #11

    Регистрация
    05.09.2004
    Адрес
    Minsk
    Сообщений
    84
    В Cinema4D есть плуг Sketch&Toon - может всё это и много много более!

  12. #12

    Регистрация
    30.07.2004
    Сообщений
    124
    аналогичный плаг есть и в 3д максе вот

  13. #13

    Регистрация
    26.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    86
    я в этом не шарю
    но finalRender Stage-1 такое умеет...
    есть такой еффект ... (чегото там) Toon =)

  14. #14

    Регистрация
    13.01.2004
    Адрес
    Москвы
    Сообщений
    465
    да это Final Toon

  15. #15

    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Russia, Kazan
    Сообщений
    65
    3D max + работа над материалами. Final toon

  16. #16

    Регистрация
    17.02.2005
    Сообщений
    2
    Помоему в 7-м есть какой-то материал который на выходе дает эффект мультиков. Просто в схожей манере сейчас стали мультфильмы делать.

  17. #17

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286
    даю 99 и 9 перцентов что это 3D c использованием векторного рендера и соответствующих текстур.
    кстати для макса новый swift вышел 4,5 [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]

  18. #18

    Регистрация
    10.03.2005
    Адрес
    вращение
    Сообщений
    15
    Плагин к Максу назывался Illustrate

    Можно сделать еще вот как
    1. Экспортим объект в 3ds формат
    2. Ставим прогу Swift 3D
    3. Открываем 3ds файл в ней ставим свет анимацию (можно юзать и оставленную в 3ds) и экспортим в swf (причем можно выбирать чтобы он закрашивал полигоны или не закрашивал, рисовал ободку или нет)

    Я так 3d флэшки делаю

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •