В продолжение темы - [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Допустим, я наложил множество различных материалов(с разными свойствами: у кого-то Bumpmapping стоит, у кого-то glow) на одну модель. Теперь вопрос: как мне сделать из этого один материал? Или: как мне теперь конвертировать скин модели в файл, например TARGA(*.tga) формата? С одним материалом всё просто, через HyperShade, а как быть, если несколько материалов на одной модели?