Я понимаю что хорошие модели деревьев трудно достать или сделать самому (еще не умею) но есть же выхож наложение текстуры дерева на бокс и применение карты прозрачности чтобы в сцене на заднем плане стояло дерево
кто как выходит из этого положения с растительностью в своих проектах
делитесь опытом как всетаки правильно это делать советуйте
в моей сцене порядка 50 деревьев пусть одинаковые но что бы реалистично смотрелись с настройками света проблем нет
Геометрия или текстуры