Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 37

Тема: интерактивная презентация...

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Регистрация
    28.05.2005
    Адрес
    обритатель
    Сообщений
    295
    Вопрос, я думаю, очень простой... надо чтобы при нажатии кнопочка изменялась, а, при повторном, возвращалась в исходное положение...

    допустим: было "саунд офф", нажали — "саунд он", еще раз нажали — "саунд офф"

    очень прошу, это, наверное, все знают, а я как дурак сижу парюсь...

  2. #2

    Регистрация
    18.04.2005
    Адрес
    рожденных в CCCP
    Сообщений
    805
    самый простой способ (по времени)
    суещь кнопку в мувик
    в мувике 2 ключевых кадра, в каждом эта кнопка или 2 её варианта
    в первом кадре stop();
    на каждой кнопке пишешь
    Код:
     
    on(release)
    {
    if(_currentframe==1) gotoAndStop(2);
    else gotoAndStop(1);
    }
    всё...
    как звук запустить и остановить сам разберешься?

  3. #3

    Регистрация
    28.05.2005
    Адрес
    обритатель
    Сообщений
    295
    prolll
    во я дебил до мувика сам не додумался...спасибо...

  4. #4

    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    этих
    Сообщений
    275
    если у тя будет меняться только текст на кнопочке, то можно сделать на клике изменение текста, но перед изменением прогонят ьпроверку если текст уже "саунд офф" то он делает саунд он...
    вот
    впринципе можно менять не только текст, но и все что угодно - делая проверки (на переменную например)

  5. #5

    Регистрация
    28.05.2005
    Адрес
    обритатель
    Сообщений
    295
    Сделал вот [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ](как сказал proll)...а она сука(кнопочка) дергается!
    ...знаю почему, но не догоняю, как исправить

  6. #6
    Покажи код

  7. #7

    Регистрация
    28.05.2005
    Адрес
    обритатель
    Сообщений
    295
    Cloo

    on(release)
    {
    if(_currentframe==1) gotoAndStop(2);
    else gotoAndStop(1);
    }
    — что доктор прописал(GoDoom), а на первом кадре stop();

  8. #8

    Регистрация
    18.04.2005
    Адрес
    рожденных в CCCP
    Сообщений
    805
    тааак вижу дёргается
    тупо кнопки у тебя реагируют, зачем это смещение, просто бы затухающая подсветка,
    если всё-таки ты балдеешь от своих кнопок и они так тебе необходимы (со смещением)
    то можно попробовать децл обойти это прыганье:
    делаешь 2два кадра с одной и тойже кнопкой (один ключевой, не 2)
    на новом слое выше рисуешь этот крест также в первом кадре и на 2 кадра(один ключевой)
    загоняешь его в мувик именуешь скажем symX
    код на кнопке (она одна в 2х кадрах, как сказано выше)
    Код:
    on(release)
    {symX._visible=!symX._visible;
    if(_currentframe==1) gotoAndStop(2);
    else gotoAndStop(1);
    }
    on(rollOver)
    {symX._y=150;//(точно где крест должен быть при наведении на кнопку)
    }
    on(rollOut)
    {symX._y=0;//(точно где крест должен быть при наведенной кнопке)
    }
    здесь скакание по кадрам мувика нужно напотом если задумаешь всётаки музыку вставлять, удобно её запихивать в один из кадров,
    иначе (если у тебя муз из библиотеки грузится будет или из другого места) то можно мувик сделать основной в 1 кадр и вместо _currentframe какой

  9. #9

    Регистрация
    18.04.2005
    Адрес
    рожденных в CCCP
    Сообщений
    805

    Стрелка

    тааак вижу дёргается
    тупо кнопки у тебя реагируют, зачем это смещение, просто бы затухающая подсветка,
    если всё-таки ты балдеешь от своих кнопок и они так тебе необходимы (со смещением)
    то можно попробовать децл обойти это прыганье:
    делаешь 2два кадра с одной и тойже кнопкой (один ключевой, не 2)
    на новом слое выше рисуешь этот крест также в первом кадре и на 2 кадра(один ключевой)
    загоняешь его в мувик именуешь скажем symX
    код на кнопке (она одна в 2х кадрах, как сказано выше)
    Код:
    on(release)
    {symX._visible=!symX._visible;
    if(_currentframe==1) gotoAndStop(2);
    else gotoAndStop(1);
    }
    on(rollOver)
    {symX._y=150;//(точно где крест должен быть при наведении на кнопку)
    }
    on(rollOut)
    {symX._y=0;//(точно где крест должен быть при обычном положении кнопки)
    }
    здесь скакание по кадрам мувика нужно напотом если задумаешь всётаки музыку вставлять, удобно её запихивать в один из кадров,
    иначе (если у тебя муз из библиотеки грузится будет или из другого места) то можно мувик сделать основной в 1 кадр и вместо _currentframe какойнить флаг

  10. #10

    Регистрация
    28.05.2005
    Адрес
    обритатель
    Сообщений
    295
    может кто-нибудь что-нибуть еще скажет, а то у меня "кризис личности от безкритики"...

    [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] — пока с кнопками не трахался...только прочитал твое(prolll) сообщение...сейчас попробую...

    prolll, Cloo...вы то ли одни здесь бываете...может подскажете где еще можно на сечет флеш посоветоваться...

  11. #11

    Регистрация
    18.04.2005
    Адрес
    рожденных в CCCP
    Сообщений
    805

    Стрелка

    я недолго на форуме...
    видел здесь:
    Cloo
    rusich (он в отпуске ща)
    Soulst_k (он редко бывает)

    особо советов я больше не от кого неслышал
    иди на realtimeschool
    дефорум
    или флашер.ру в общие вопросы

  12. #12
    А что сказать? Деталей мелких добавляй
    ...
    Говоря "покажи код" я имел в виду не тот, что тебе Proll посоветовал - его я, естественно, видел, не слепой - а в целом что там у тебя. Кнопочки же и раньше у тебя дёргались? Как ты совместил старый код с новым - вот что хотелось узнать

  13. #13

    Регистрация
    17.06.2004
    Адрес
    москвы
    Сообщений
    154
    SOUR, а енто прыганье, случаем не смещение в 3-ем кадре самой кнопки (down)?

    Я такие вещи реализовала довольно просто, примерно как говорил Proll^

    Создается мувик с двумя кадрами, в первом-кнопка и во втором.
    Первой кнопке:
    on (release) {
    gotoAndStop(2);
    }
    Второй:
    on (release) {
    gotoAndStop(1);
    }

    Во второй кадр подгружаешь музыку(или мув с музыкой)
    Обоим кадрам мувика -по stop-у.
    Работает, как часики)

  14. #14
    Второй раз ошиблись, это не я, это Proll говорил. Но я также делаю

  15. #15

    Регистрация
    17.06.2004
    Адрес
    москвы
    Сообщений
    154
    Исправилась)

  16. #16

    Регистрация
    18.04.2005
    Адрес
    рожденных в CCCP
    Сообщений
    805
    млин ну что за ерунда ребята больше флашек хороших и разных
    такое ощущение что флаш здесь с as2.0 незнают нелюбят и порой ненавидят
    млин

  17. #17

    Регистрация
    17.06.2004
    Адрес
    москвы
    Сообщений
    154
    Ну да прям... Любим мы AS, - и так и эдак и по-разному))
    Это вот AS нас не любит )

  18. #18

    Регистрация
    18.04.2005
    Адрес
    рожденных в CCCP
    Сообщений
    805

    Стрелка

    ГЫЫ от души
    просто я говорю, что в некоторых топиках проскакивает
    "НЕНАВИЖУ ФЛАШ"

  19. #19

    Регистрация
    17.06.2004
    Адрес
    москвы
    Сообщений
    154
    Мне, лично флэш очень нравится)
    Просто, не все хотят его использовать на сайтах, плохо индексируется поисковиками. Но еще есть красивые, навороченные, презентационные сайты. Даже не жалко подгружать по 1-2 Мб, чтоб посмотреть..)


    Кстати, никто не в курсе что произошло с сайтом axeffect ?
    Я вот что то не поняла год назад (кажется) запустили full flash version.
    Глаз радовался.. Всего несколько месяцев просуществовал.. А потом сократили зачем то, и оставили кастрированный вариант...

  20. #20
    Во Флеше сила, братья и сёстры А в AS 2.0 её в два раза больше

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Talking characters + презентация (240Kb)
    от Gas 13 в разделе Анимационный арт
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 14.07.2004, 23:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •