Показано с 1 по 5 из 5

Тема: плагины для Маха

  1. #1
    Установил стандартные плагины для 3D Maxa 6 в папку Plugins, при установке никаких ошибок не выдавала, а при открытии Маха ругается (что-то насчет плагинов). Может я их не туда поставил?
    И еще: поставил плагин finalToon (для отрисовки обьекта в вектор), где мне его сейчас найти в Махе?

  2. #2

    Регистрация
    04.10.2005
    Сообщений
    145
    finalToon это ищи в материалах и в списке рендеров

  3. #3
    finalToon так и не нашел. Вообще в какую папку надо устанавливать плагины, которые идут вместе с Махом 6 (finalToon, AfterBurn и т.д.)? Чем отличаются папка Plugins и Stdplug? Почему после установки плагинов при запуске Мах выдает кучу ошибок?

  4. #4

    Регистрация
    25.10.2005
    Сообщений
    3
    фиг знает почему, у меня та же фигня...

  5. #5

    Регистрация
    04.10.2005
    Сообщений
    145
    Я себе устанавливал полный пакет FinalRender там устновочный пакет, он сам знает куда что ставить и ничо не матюкалось и файнал тюн и файнал рендер работали отлично

Похожие темы

  1. Плагины и полезности для 3D Max
    от ss_sergant в разделе 3D-технологии
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.11.2007, 19:32
  2. Ссылки на уроки и плагины 3Dmax'a
    от Diesel в разделе 3D-технологии
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 18.08.2006, 14:38
  3. Плагины для Corel
    от el coyote в разделе Векторная графика
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 09.01.2006, 11:07
  4. Illustrate для маха
    от Уланов Юрий в разделе 3D-технологии
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 08.11.2005, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •