Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Интерактивное перетикание -> путь круг

  1. #1

    Регистрация
    10.10.2005
    Сообщений
    23

    Смущение

    Вот такая задача, как правильно сделать?
    У меня есть перетикае из 1 в 1, перетикание состоит из 8 элементов.
    В качестве пути использую Круг. И хочу, что бы

  2. #2

    Регистрация
    03.09.2005
    Адрес
    Н. Новгород
    Сообщений
    1,255
    усложняешь себе жизнь

    ставишь цифру
    скривляешь

    arrange - transformations - rotate
    вылазит докер
    там вводишь 45 градусов (360 / 8)
    щелкаешь на единичку 2 раза, чтобы появились маркеры поворота
    смещаешь центр вращения чуть больше чем на половину длины цифры
    в докере жмешь apply to duplicate 7 раз
    наслаждаешься своими единичками

  3. #3

    Регистрация
    10.10.2005
    Сообщений
    23
    asat , не фига себе усложняю задачу. а если мне нужно 360 точек расположить по кругу? Так вот пошагово?! По моему нет ничего проще Blend и указать путь круг. Во только как сделать что бы элементы располагались красиво, основанием к пути, а не серединой.

  4. #4

    Регистрация
    03.09.2005
    Адрес
    Н. Новгород
    Сообщений
    1,255
    о, а у меня получилось!!!

    щаз...

    значит:
    рисуешь единичку
    рисуешь круг
    в свойствах круга выбираешь ark и ставишь значения от 0 до 359,9
    курвишь его
    то есть получается незамкнутая кривая внешне очень похожая на круг

    ставишь единичку (скурвленную конечно) рядом с разрывом круга, поворачиваешь как тебе надо, то есть основанием к центру круга
    копируешь единичку и ставишь рядом
    делаешь бленд между ними
    в настройках бленды (панелька сверху) path properties - new path - выбираешь круг
    miscellanuos options - rotate all objects
    можешь еще включить blend along full path там же
    вот и все
    удачи!

  5. #5

    Регистрация
    10.10.2005
    Сообщений
    23
    Ну, у меня что-то уже похожее... посмотри приложенный файл.. может где-то я ошибся..

  6. #6

    Регистрация
    03.09.2005
    Адрес
    Н. Новгород
    Сообщений
    1,255
    ага, у тебя первый объект правильно стоит, основанием к центру, а последний - криво
    из-за этого-то и поехало все

    p.s. корел по-русски - это жесть

  7. #7

    Регистрация
    30.09.2005
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    63
    [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]

    #15

Похожие темы

  1. Цветовой круг в RYB (red-yellow-blue)
    от discohouse57 в разделе Теория
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.11.2012, 16:34
  2. Путь в архикаде
    от Юрчик в разделе 3D-технологии
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.08.2007, 05:07
  3. Как в шопе путь перевести в линию?
    от Oldboy в разделе Растровая графика
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 24.06.2006, 20:22
  4. Путь модератора
    от SpaceMan в разделе Флейм
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 17.01.2005, 18:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •