Всем привет!
Я только начал изучать 3DS Max (если точнее - дочитываю книгу по седьмой версии).
Сейчас пытаюсь разобраться с зеркальным отражением (то есть один объект отражается в другом). В приложеном файле в левой части посередине двух колон объек - перевернутый усеченный конус - с примененным материалом RayTrace, в который загружена карта Flat Mirror. (Не уверен, правильно ли я выражаюсь, но, надеюсь, смысл понятен).
Освещение - Free spot.
Почему-то отражение есть только у верхнего, широкого основания. Как сделать, чтобы оно было еще и сбоку?


Спасибо!
P.S. Если еще нужны какие-то уточнения от меня - спрашивайте.