Не понимаю, в чем тут проблема.

Создай объект простой формы, клонируй его по количеству врагов и присвой их координаты, что бы он перемещался под объектами врагов.
Хиттестом проверяй столкновений только с ним, и уже потом приписывай действия, которые будут происходить с врагами.