Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Небольшая коллекция 3D моделей

  1. #1

    Небольшая коллекция 3D моделей

    Вашему вниманию небольшая (40 штук) коллекция 3D моделей мебели, предметов интерьера и быта, а также оргтехники. Разделена на 2 части [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] и [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] . Все с предпросмотром.

  2. #2

    Регистрация
    25.11.2004
    Адрес
    ростов-на-дону
    Сообщений
    10
    что то ссылка не работает

  3. #3

    Регистрация
    15.02.2005
    Сообщений
    11
    А после того как я его скачаю , я смогу его в архи каде использовать? И если можно то расскажите куда егонужно кидать, ато я пока без опыта не знаю.[/quote]

  4. #4

    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    М.О.
    Сообщений
    3
    Импорт из 3D Studio MAX в ArchiCAD.
    Коль уже Вами все возможности Архикада использованы и без 3D Max не обойтись, займитесь импортом объектов, созданных в 3D Max, в любимый сердцу Архикад. Вариантов множество. Предлагается один из простых.
    1. Подготовительная работа.
    • В зависимости от версии 3D MAX скачайте бесплатный заархивированный модуль MAX2OBJ. Благодаря ему Вы сможете записать объект 3D MAX в формате WaweFront, который для Архикада как брат родной.
    • Разархивируйте бесценный дар в директорию типа 3DSMAX3Plugins.
    2. Экспорт.
    • Создайте объект в 3D MAX. При этом установите размерные единицы в мм, в противном случае придется масштабировать и подгонять объект в Архикаде.
    • Выделите его и далее File>Export Selected...>Тип файла>Wawefront object>Имя файла>Сохранить
    • В появившемся окне установите галочку возле Smooth groups. Все остальные галочки уберите. В поле Group by выберите Object, а в Fases - Triangles. При большом желании можете изменить другие параметры, вдруг лучше получится. Объект будет сохранен в с расширением *.obj.
    3. Импорт.
    • Работаем с Архикадом. Действуем по накатанной File>Open library part...>Files of Type>WaweFront File>Open as>Object. Находим наш объект (не забудьте подгрузить библиотеку, в которую вы его умудрились экспортировать). Дaлее Open.
    • В распахнувшемся окне щелкните на всякий случай Default.
    • Вместо 1000.00 установите 1.0 и поставьте точку у inches. Тогда при вставке получим объект необходимых размеров.
    • OK.
    • Не обращайте внимания на появившееся окно редактора библиотечных элементов.
    • Жмите File>Save as... и т.д. Вы записываете объект с расширением *.gsm.
    • Если все нормально, то объект можно и вставить, используя инструмент "Стул".
    • Присвойте ему материал и не забудьте снять галочку при этом.

Похожие темы

  1. небольшая програмка
    от HeDe в разделе Веб-программирование
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 14.05.2007, 12:56
  2. Небольшая проблемка)
    от s-tet в разделе Вёрстка сайта
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 03.05.2007, 18:42
  3. Файлы tga из моделей
    от Lerik в разделе 3D-технологии
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 25.03.2007, 03:21
  4. Текструрирование моделей
    от Андрей Давыдоff в разделе 3D-технологии
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 26.01.2006, 22:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •