Показано с 1 по 13 из 13

Тема: Можно ли перевести картинку из 3d max в Иллюстратор?

  1. #1

    Регистрация
    13.02.2005
    Сообщений
    6

    Можно ли перевести картинку из 3d max в Иллюстратор?

    помогите, кто знает, как это делается.

  2. #2
    Вектор что ли нужно перевести (надеюсь не mesh)?

  3. #3
    только что установил
    Illustrate 5.2 For 3DsMax5
    Плагин, позволяющий импортировать изображения и обьекты из Adobe Illustrator, Autocad *
    DXF и Flash в 3DMax. *
    Electric Rain Swift3DMAX 2.0.026
    Плагин для перевода трехмерных сцен в векторный формат SWF. Результатом работы *
    Swift3DMAX странет ролик на Flash, который можно использовать в Web. Плагин *
    встраивается в Max в виде рендера.
    CEBAS GHOSTPAINTER 2.0 INC PSD MANAGER 1.01 FOR *
    3DSMAX 4 AND 5
    Пакет, состоящий из двух плагинов, предназначенный для людей, работающих над *
    текстурами в Photoshop.
    - GHOSTPAINTER
    Уникальный инструмент, интегрирующий Adobe Photoshop и 3ds max в некотором *
    отношении не имеет аналогов. Смесь 2D и 3D очень упрощает выполнение некоторых *
    ежедневных заданий 3D художника. GhostPainter 2.0 - уникальное решение для *
    текстуринга и рисования 3D объектов, а также пост-обработки изображений.
    - PSD MANAGER *
    Файлы PSD формата используются для переноса многочисленных слоев изображений *
    непосредственно в 3ds max рендерер.
    Все Render Elements, созданные 3ds max, имеют полную поддержку и могут быть *
    выборочно записаны в один PSD файл как отдельно настраиваемые слои. psd-manager *
    совместим с 3ds max Render Elements интерфейсом и следовательно поддерживает все *
    дополнения к Render Elements, дополнительно доступны плагины других разработчиков *
    (например finalToon). Кроме того, psd-manager может производить сглаженые маски для *
    обьектов и материалов. Маски, созданные с psd-manager, полностью автоматизированные *
    и они сохраняются как слои в PSD файле. *
    установить я их поставил.. вот ненайду тепеь где их искать там в максе? чтоб запустить) кто знает скажите)

  4. #4

    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    286
    AIR™, GHOSTPAINTER действительно вещь удобная, тока версию для 7 макса пока не встечал...

  5. #5

    Регистрация
    13.02.2005
    Сообщений
    6
    Вектор что ли нужно перевести (надеюсь не mesh)?
    Да нужно перевести вектор.
    Я, честно говоря, новичек в изучении 3д, поэтому не совсем понимаю, что значит mesh, хотя примерно догадываюсь
    А что mesh нельзя перевести в формат Иллюстратора?

  6. #6
    Mesh - сетка, типичная визуализиция каркаса 3Д модели. Иллюстратор - 2Д векторный редактор, и перетащить в него трехмерную модель в векторе нельзя. Можно 2-мерную. Какой-нить face, или там shape, можно.

    Так коли вы новичок, то спрашивайте по существу - чего хотите сделать.

  7. #7

    Регистрация
    13.02.2005
    Сообщений
    6
    Mesh - сетка, типичная визуализиция каркаса 3Д модели. Иллюстратор - 2Д векторный редактор, и перетащить в него трехмерную модель в векторе нельзя. Можно 2-мерную. Какой-нить face, или там shape, можно.

    Так коли вы новичок, то спрашивайте по существу - чего хотите сделать.
    Нужно, к примеру, нарисовать здание, повернуть его в нужном ракурсе, и перевести его в векторный вид в Иллюстратор. Причем ракурсов одного и тогоже объекта может понадобиться несколько разных видов, поэтому по-моему легче нарисовать один раз в 3Д, а потом переводить в Иллюстратор.
    Или это не так?

  8. #8

    Регистрация
    13.02.2005
    Сообщений
    6
    [quote]только что установил
    Illustrate 5.2 For 3DsMax5
    Плагин, позволяющий импортировать изображения и обьекты из Adobe Illustrator, Autocad
    DXF и Flash в 3DMax.
    Electric Rain Swift3DMAX 2.0.026
    CEBAS GHOSTPAINTER 2.0 INC PSD MANAGER 1.01 FOR
    3DSMAX 4 AND 5
    - GHOSTPAINTER
    Уникальный инструмент, интегрирующий Adobe Photoshop и 3ds max в - PSD MANAGER
    Спасибо, за ссылки . Ток.. эт.., для моего понимания пока немного сложновато, т.к. с 3д я токо начала знакомство.

  9. #9
    А, понятно. Придется использовать растр. Создаете модель здания в 3Д, раскрашиваете ее, рендерите с большой детализацией, ну, например порядка 3000 пикселов на меньшую сторону, этого вполне хватит. Затем открываете растр в Adobe Streamline, и трассируете настроив количество цветов и прочие параметры. Сохраняете как EPS (или просто копируете полученный вектор в буфер) и открываете в Люстре (или вставляете в новый документ). Далее - редактируете средставами люстры.

    В 3Д вы можете применить пост-обработку к сцене, каким-нибудь фильтром, который может подчеркнуть все углы и края объектов, что даст возможность получить после векторизации растра - обводку для объектов (вид обводки, в смысле).

  10. #10
    На самом деле есть такой: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]

    Однако, по идее ничего нет сложного в том, чтобы из 3Д сделать 2Д вектор примерно таким же способом как турбосквид рендерит мультяшные и технические рисунки из сцены.

    А вы пробовали экспортнуть объект в DXF, а затем открыть его в Люстре?

  11. #11

    Регистрация
    13.02.2005
    Сообщений
    6
    На самом деле есть такой: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ]

    Однако, по идее ничего нет сложного в том, чтобы из 3Д сделать 2Д вектор примерно таким же способом как турбосквид рендерит мультяшные и технические рисунки из сцены.

    А вы пробовали экспортнуть объект в DXF, а затем открыть его в Люстре?
    Не, не пробовала. Счас попробую.
    А как это "турбосквид рендерит мультяшные и технические рисунки из сцены"?

  12. #12

    Регистрация
    13.02.2005
    Сообщений
    6
    Попробовала экспортнуть объект в DXF, а затем открыть его в Иллюстраторе. Кое-что получилось, только в неподходящем виде.
    В Иллюстраторе отрылся только каркас объекта, состоящий из отдельных линий, т.е. залить его каким либо цветом невозможно

  13. #13
    А вы зайдите на турбоскидовский сайт по ссылке и увидите. Может быть вам будет просто им нужно отрендерить и не мучиться с Люстрой.

    Ну, отдельные линии можно соединить, конечно, это муторно. В общем, проблема в том, что найти тему в инете трудно - поисковик не дает определить последовательность, и на все запросы выдает ссылки на более популярное преобразование из 2Д в 3Д.

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 22.08.2013, 05:06
  2. Как перевести растровое изображение в векторное
    от XAG в разделе Векторная графика
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 12.07.2007, 16:27
  3. Как перевести из цветно в черно-белое изображение
    от larisusha в разделе Векторная графика
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 20.12.2006, 16:32
  4. Как в шопе путь перевести в линию?
    от Oldboy в разделе Растровая графика
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 24.06.2006, 20:22
  5. Помогите перевести
    от Korn в разделе Флейм
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 03.02.2004, 21:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •