Сразу о з\п: по договорённости, НО! будете приятно удивлены.

Требуются настоящие мастера своего дела на следующие должности:

1. Гейм-Дизайнер
ЗАДАЧИ
— Настройка и совершенствование игровой механики;
— Создание оригинальных, конкурентных игровых решений по заданным тематикам;
— Формирование чётких описаний своих разработок, передача их разработчикам;
— Продумывание мат. части игры в различных областях (формулы урона и пр.);
— Создание, проработка, специфицирование всех онлайн игры;
— Донесение идеи и смысла дизайна и видения игры до членов команды;
— Создание баланса игры.

ТРЕБОВАНИЯ
— Умение писать техническую документацию;
— Умение чётко выражать свои мысли и структурировать их;
— Опыт работы гейм-дизайнером;
— Грамотная речь, отсутствие "зависаний" во время обсуждений;
— Высокий уровень ответственности за проект над которым работаете;
— Богатый игровой опыт в MMORPG, хорошее понимание игровой механики;
— Широкий кругозор и эрудиция в области компьютерных игр;
— Владение техническим английским языком;
— Умение грамотно и четко излагать свои мысли, навык работы в команде.

БУДЕТ ПЛЮСОМ
— Любовь к литературе, читать придётся много и часто;
— Наличие наработок в области геймдизайна, дизайна уровней;
— Наличие персонажа высокого уровня любой из популярных онлайн игр;
— Опыт программирования/скриптования;
— Умение планировать свою работу;
— Творческое мышление, изобретательность.

2. Арт Директор
ЗАДАЧИ
— Формирование художественного видения и дизайн стиля игры;
— Выполнение задач по разработке интерфейса, локаций, объектов игры;
— Ведение арт-процессов, постановка и контроль исполнения задач;
— Тайм-менеджмент дизайн проектов;
— Разработка концепции и изготовление визуального стиля игры.

ТРЕБОВАНИЯ
— Опыт работы в игровой индустрии арт-директором или ведущим художником;
— Опыт управления командой художников, дизайнеров;
— Умение планировать свою и чужую работу;
— Художественный вкус, умение создавать и выдерживать визуальную стилистику;
— Профессиональное владение внешним инструментарием (2D и 3D софт);
— Понимание принципов разработки игр.

БУДЕТ ПЛЮСОМ
— Художественное образование;
— Умение рисовать от руки (работа с планшетом);
— Общительность, креативность, ответственность.


3. Дизайнер GUI (интерфейсы)
ЗАДАЧИ
— Разработка простых и удобных интерфейсов для игр (технология ScaleForm);
— Тесная работа с арт-директором, гейм-дизайнерами и другими членами команды.

ТРЕБОВАНИЯ
— Наличие опыта (портфолио) создания интерфейсов для игр;
— Владение Adobe Photoshop, Adobe Flash, Autodesk ScaleForm;
— Умение работать в чётком графике, планировать своё время;
— Инициативность, ответственность, нацеленность на результат, желание расти.

БУДЕТ ПЛЮСОМ
— Любовь к онлайн играм;
— Умение рисовать от руки (на планшете);
— Навыки традиционного изобразительного искусства, отличная фантазия и вкус.



ВЫСЫЛАЙТЕ ТОЛЬКО НА [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. ] (с указанием желаемой должности)
— Ваше резюме
— Сопроводительное письмо с указанием:
1. Почему мы должны выбрать именно Вас?
2. В какую игру Вы сейчас играете?